原始生活手机游戏(C'est La Vie)是LightDream出品的非常真实、考验人性的像素生存游戏,讲述了一个部落的工作以及生活状态,该怎样的保持,才能让它正常的运转下去,而不是在寒冬结束之前,就突然灭亡消失,这就需要玩家们去协作分配!

原始生活游戏简介

玩家扮演原始人,寒冬之际,食物与柴禾越发紧缺。你与其他几个原始人组成了一个部落,尽量活下去。

游戏分为白天和夜晚,白天大家各自配合谋生(打猎、砍柴)。晚上可以偷偷藏起食物,也可以冒着生命危险去收集资源。

玩家之间既有合作也有竞争,可以冒险采集资源,带领部落度过难关,也可以偷藏食物,在饥荒来临时保证自己的生存。

原始生活手游

开发者的话

48小时游戏创作挑战作品。(一局游戏时长仅5分钟,千万别指望更多。)

这是一个实验性的玩法设计,根据玩家的选择,过关也许会很轻松,也可能怎么也过不了。

程序:雨声敲敲

美术:Chain

编辑的话

独立营 Indie Camp -48小时游戏创作挑战作品。

更新日志

1.增加初始食物量为130

2.死于野兽的人不能带回资源

突如其来的社会实验

C'est La Vie原本只是一个Gamejam自娱自乐的作品,那一期的主题是篝火。让我联想到原始社会和野外求生。为了更真实地模拟出协作/背叛博弈,我采用了一个非常大胆的设计——由玩家扮演NPC,每次游戏结束后,你的选择会影响到后面9个玩家。

本想看看人们在这样的极端环境下,会如何竞争协作,不过没什么人玩,后来就搁置不理了。

最近突然被顶到了排行榜,那么是时候写写我看到的了。

1.有不少玩家既会藏食也会冒险采集资源,自私和无私并非对立面。

2.独善其身易,兼济天下难

3.冒险的人比藏食的多(令人意外)

4.很多玩家只藏了的一点食物,既保证了生存,又不会害死他人。

5.游戏之外,一些玩家的评论也相当耐人寻味。

新版本在结尾还会统计出生存率和平均生存时间。更新后即可看到。

玩家点评

·游戏给我的总体感觉不怎么好,玩法过于单调,但四十八小时的创作其实也就这样,画风上也是像素的,玩法也没什么创意,并且枯燥单调

虽然还在公测但其实这游戏没什么做下去的必要,制作组可以当成是一次尝试性的挑战,这游戏如果要继续做下去可以多增加一些支线剧情,npc之间的互动

给个四星鼓励一下

·作为一个48小时制作的游戏,这已经很棒了,虽然你简陋,但制作者在这个浮躁的游戏环境下还能做出传统的游戏,实在是让老年玩家高兴.....

不知道作者有没有兴趣参加L.D.大赛呢?毕竟那比较知名而有威望,也有不少知名独立作者的起家是从那里开始的,比如著名的“不要碰任何按钮”。

期待着正式游戏哦!

·7分钟玩了3局

一局生两局熟三局就稳了

emmmm游戏体验的话

就目前的玩法和内容来说,感觉有点无聊

希望以后能增加更多的玩法和内容

·感觉目前太过于单调,没有具体的操作感,无聊的全过程,在加上像素画质,游戏待开发行很大,开发者应是一步一步的更新吧!加油

原始生活手机游戏(CestLaVie)v1.2.0 安卓版下载地址


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